よくある質問
「その道」シリーズをなぜ作ったのか、何のためのアプリなのか、地図の上の 3D の舞台をなぜこのように描いたのか、そして旅ごとにどう使えばよいのかを、問いと答えの形でまとめました。
なぜこのアプリが必要なのですか?
聖書はすでにあるのに、なぜ改めて一本の道に編むのですか?
聖書の物語は、いくつもの書に分かれています。イエスの生涯はマタイ・マルコ・ルカ・ヨハネの四つの福音書がそれぞれ異なる目で記し、モーセの道は出エジプト記からヨシュア記まで、ダビデはサムエル記と列王記・歴代誌に、パウロは使徒言行録と十三通の手紙に散らばっています。
そのため一冊ずつ読むと、深さは得られても、「このことがどんな順序で、どこで繰り広げられたのか」は頭の中で組み立て直さなければなりません。このアプリはそれらの記録を、出来事の起きた時と場所の順に編み、旅ごとに一本の道につないでお見せします。イエスの旅は、誕生から昇天までの 61 の場面です。
なぜ地図が大切なのですか?
聖書を読むとき、地名はつい読み飛ばしてしまいがちです。けれども、ナザレからベツレヘムまで歩いて何日かかるのか、エジプトからシナイ山までの荒れ野がどれほど広いのか、パウロが何度海を渡ったのかを知ると、物語の読み方が変わってきます。
イエス・モーセとヨシュア・ダビデ・列王記・パウロの旅では、場面を移るたびに実際の土地の上を歩いて行きます。距離やかかった日数、これまでに歩いてきた道のりもあわせて表示します。聖書の人々がどれほど遠い道を歩いたのかを、体で感じていただくためです。詩篇は、歌が生まれた場所を地図の上でたどります。
聖書アプリや注解書とは何が違うのですか?
聖書アプリは本文を読むことに、注解書は意味を解き明かすことに長けています。「その道」はその一歩手前、つまり全体像を見せてくれる地図であり道案内です。場面ごとに、地図、絵、3D の舞台、朗読、み言葉、背景知識、立ち止まって考える問い、クイズを一か所に集めました。旅によっては、四福音書の比較(イエス)、その場所で書かれた手紙(パウロ)、その場所で歌われた詩篇(ダビデ・列王記)もあわせてあります。
このアプリの目的は何ですか?
ひと言でいうと、何のために作ったのですか?
聖書の物語を、一本につながった道として味わっていただくためです。ばらばらの物語の断片としてではなく、聖書の人々が実際に歩いた大地の上の道として感じ、その道の上で語られた言葉を、今日の自分の生活に照らして考えていただきたいのです。
このアプリを作りながら、ささげている祈りがあります。
- どの旅でも、み言葉が一節たりとも曲げられることのないように。
- このアプリを通して、人々がみ言葉をもっと楽しく、生き生きと味わえるように。
- そうして神をさらに深く知っていけるように。
いくつもの言語に訳したのも、そのためです。この道が世界宣教の場でも、福音を伝えるために用いられることを願っています。
「その道 シリーズ」にはどんな旅がありますか?
イエスの足跡から始まり、同じ地図と舞台の上で、聖書のさまざまな道を歩きます。最初の画面の旅のカードから選んで歩き、アプリの中でも、はじめの画面の「その道 シリーズ」の一覧からほかの旅へ移ることができます。歩いた記録は旅ごとに別々に残ります。
- イエス — 四福音書でたどるイエスの足跡(61 の場面、エデンの園のプロローグ)
- モーセとヨシュア — エジプトから荒野を通ってカナンへ(40 の場面)
- ダビデ — ベツレヘムの羊飼いからエルサレムの王へ(39 の場面)
- 列王記 — 預言者をたどって歩く二つの王国(41 の場面)
- パウロ — ダマスコ途上からローマまで、その場所で書かれた十三通の手紙とともに(42 の場面)
- 詩篇 — 荒野と王宮で歌われた歌と祈りを、その場所で(62 篇、韓国語のみ)
- 箴言 — 知恵に従って歩む一日と、一日一章 31 日の箴言(8 の場面)
- GoodNews(福音) — 神の愛と救いを四つの場面で
- なぜキリスト教なのか — 上っていく宗教、降りてこられた神 — そして教会
聖書の代わりになるのですか?
いいえ。このアプリは聖書へと入っていくための門です。場面ごとに本文の章と節を記しています(「本文」タブの下)。心に残る場面があれば、ぜひ聖書を開いて、その箇所をご自身で読んでみてください。
物語は本文に忠実に書き、本文にない事実は作り出していません。その日の風景や光、音といった雰囲気だけを描き添えました。
み言葉はどの翻訳を使っていますか?
既存の翻訳聖書の文章は写していません。原文の意味を生かして今日の言葉に新しく訳し直したものです。そのため、なじみのある翻訳とは言葉づかいが少し異なることがあります。正確な文章は、あわせて記した章・節をもとに聖書でご確認ください。
箴言は昔から覚えられてきた言葉なので、なじみのある文の形と言葉をできるだけ生かし、結びだけを今日の言葉にしました。詩篇の歌の歌詞は、詩篇の意味と言葉を生かして歌いやすく整えました。
場面の順序と場所はどのように決めたのですか?
イエスの旅は、四つの福音書を並べて照らし合わせる、伝統的な「福音書対観」をもとに順序を決めました。ただし、いくつかの出来事の前後関係については、学者の間でも意見が分かれています。
ほかの旅は、その旅の書の順序に従います。モーセとヨシュアは出エジプト記・民数記・申命記・ヨシュア記、ダビデはサムエル記上・下と列王記上の冒頭(歴代誌上を添えて)、列王記は列王記上・下、パウロは使徒言行録の流れに、手紙を書いた場所を差し込みました。詩篇は歌が生まれた時と場所に沿って八つのまとまりで、箴言は朝の町の門から夜明けまでの一日の流れで、GoodNews は四つの原理の順に歩きます。
場所はイエスの旅が 32 か所、モーセとヨシュアが 24 か所、ダビデが 23 か所、列王記が 20 か所、パウロが 24 か所です。正確な位置がわからない場所(エマオ、ホレブ山、葦の海など)は最も有力な地点に置き、「推定」と表示しました。年代も「〜年ごろ」のようにおおよその形で記しています。
なぜイエスの旅はエデンの園のプロローグから始まるのですか?
イエスがなぜ来られ、なぜ十字架を負わなければならなかったのかは、最初の人アダムが神から離れ、罪と死が世界に入った物語(創世記3章)から始まります。そこでイエスの旅の 61 の場面の前に、「失われた園」をプロローグとして置きました。
その日すでに神は「女の子孫が蛇の頭を砕く」と約束され、命の木に至る道は閉ざされました。このアプリの名「その道」には、イエスがその閉ざされた道を再び開かれるという意味も込められています。
プロローグは場面の番号やクイズ・スタンプには含まれません。初めて歩く方はプロローグから始まり、下の時間バーの先頭にある小さな木のボタンでいつでも見直せます。アダムとエバは光の中のシルエットとしてだけ、神は光としてだけ、蛇は影としてだけ描きました。GoodNews の最初の二つの場面も、同じエデンの舞台に立ちます。
3D の舞台はなぜあのように表現したのですか?
地図の上の小さな人物たちは何ですか?
場面が起きた場所の上に建てたミニチュアの舞台です。博物館のジオラマのように、場所のピンの上にその日の人々を立たせ、今どこで何が起きているのかがひと目でわかるようにしました。
舞台は朗読とともに動きます。文が読まれるたびに、人物が歩み入り、語り、ひざまずき、顔を上げます。話す人がいれば、ほかの人たちはそちらを見つめます。夜の場面では地図全体が藍色に、嵐の場面では雲の影に、夜明けは金色に染まります。
旅によって舞台の形は異なります。箴言は地図の代わりに人の目の高さの街並みの舞台を、GoodNews は地図なしで舞台だけをお見せします。詩篇は 3D の舞台なしで、地図と歌の歌詞に集中します。
人物や舞台が実際よりずっと大きく見えるのはなぜですか?
あえてそうしています。地図は数百キロメートルを一つの画面に収めています。実際の大きさのままでは、人は点一つよりも小さくなって見えません。
そこで舞台は地図の縮尺に従わず、画面上でいつもほぼ同じ大きさで描いています。パソコンでもスマートフォンでも幅 300 ピクセル前後です。地図を拡大しても縮小しても、人物は見分けられる大きさのまま残り、舞台の床はいつもその場所のピンについています。そのかわり、遠くから見ると舞台が村や都よりも大きく見えます。地図の上の標識のように、「ここでこんなことがあった」と知らせる絵だと思ってください。
群衆の多い場面では、舞台を少し広く、人物を少し小さく描いて、一つの画面に収まるようにしました。大きくしたのに、地理はどうやって合わせているのですか?
舞台が大きくなった分、見当違いの場所にはみ出さないよう手を加えました。
- 水辺や野原のように実際の地形と合っている必要があるものは、実際の緯度・経度に置いています。ですから舟は水の上に、人は陸の上に立ちます。
- ピンが水辺にある町(イエスの旅のカファルナウムなど)は、舞台を少し陸側へずらしました。
- エルサレムは、イエスとパウロの旅で都まで拡大すると 3D の都の絵が敷かれます。そのため舞台に神殿を別に建てることはせず、ゴルゴタのように城壁のすぐそばの場所は、舞台を城外の空き地へ少し移しました。ダビデと列王記の旅にはこの絵を敷きません。千年後の都の姿だからです。
- 方角も地図に従います。画面の上が北、右が東です。オリーブ山の場面では、都は西(左)にあります。
十字架の場面は、なぜ遠くにシルエットだけで見えるのですか?
すべての旅の舞台に共通する原則があります。苦しみと暴力は描かないということです。ゴルゴタは、遠くに見える十字架の輪郭と、そちらに向かってひざまずく人々、そして暗くなっていく光だけで表しました。あざけりやむち打ちのような痛ましい場面は朗読だけで聞き、舞台は空けておくか、泣く人々だけで満たしています。ほかの旅も同じです。海に沈む戦車やゴリアトの死、ステファノが石で打たれる姿は描かず、人が消えたり光が消えたりすることだけで表します。子どもと一緒に見ても大丈夫なように、そして想像よりもみ言葉が先に立つようにするためです。
ほかにも次のような原則があります。
- 神と悪しき存在は姿なしに:神は炎と光、雲の柱だけで、荒れ野で試みる者は頭巾をかぶった暗いシルエットだけで描きました。
- 本文に忠実に:聖書にないことを大きく作り出しません。舞台は朗読を支えるだけです。
- 突然現れないように:人は少しずつ現れるか、歩いて入ってきます。
3D ボタンを押すと出てくる立体の地形は何ですか?
実際の標高データ(人工衛星による地形測量データ)で作った土地の起伏です。ガリラヤ・ユダヤとその西の平野・エジプトの各地域を、その場所に近づいたときに読み込み、荒れ野を通るモーセとヨシュア・列王記の旅では、シナイ半島とネゲブも読み込みます。それ以外の場所には平らな地図の絵を敷きます。高さは1.8 倍に少し誇張しました。実際の比率のままだと丘陵がほとんど平らに見えてしまうので、谷や尾根が目に入るようにするためです。
立体の地形では、ドラッグして動かし、ホイールや二本指で拡大できます。パソコンでは左側のボタンで回転させることもできます。エルサレムがなぜ「上って行く」場所なのか、エリコからエルサレムまでの道がどれほど険しいのか、ぜひご自分の目で確かめてください。
どんな益が得られますか?
このアプリで何が得られますか?
- 全体像:イエスの生涯、出エジプトと荒れ野、ダビデと二つの王国、パウロの宣教が、それぞれ一つの流れとして整理されます。どの出来事がいつ、どこで起きたのかが、頭の中で位置づけられます。
- 土地の感覚:距離や地形を見ながら読むと、本文の「上って行かれた」「渡って行った」「荒れ野へ出て行った」が実感をもって読めます。
- 聖書と聖書をつなぐ:イエスの旅では同じ出来事を四つの福音書がどう記しているかを見比べ、パウロの旅では手紙をそれが書かれた場所で、ダビデと列王記の旅では詩篇をその歌が生まれた場所で味わいます。
- み言葉を長く心に留める:場面ごとに中心となるみ言葉を集め、立ち止まって考える問いで今日の生活に照らして考えます。
- 記憶に残す:絵、舞台、音、クイズがそろっているので、一度見た場面が長く記憶に残ります。
特にどんな方に向いていますか?
- 初めて聖書を読む方:本文に入る前に、まず大きな流れをつかむことができます。福音を初めて聞く方には、GoodNews の四つの場面が短い道案内になります。
- 長く聖書を読んできた方:なじみのある物語を、地図と順序の上で新しく見ることができます。
- 家庭や小グループ:一緒に一つの場面を聞き、問いを一つもとに語り合うのに向いています。
- 教会学校や中高生:舞台やクイズで、退屈せずに学べます。苦しみの場面を描いていないので、子どもと一緒に見るのにも適しています。
どの機能をどう使えばよいですか?
最初はどのように始めればよいですか?
- 最初の画面で歩きたい旅のカードを選び、「旅をはじめる」を押します。次に来たときは、最後に見ていた場面から続けて歩くことができます。
- 右側(スマートフォンでは下側)のカードで物語を読むか、▶ ボタンで朗読を聞きます。
- 見終わったら「次の場所へ歩く」を押します。次の場面へ進みます。
朗読と「自動の旅」はどう使いますか?
- ▶ 聞く:場面のタイトルと物語を順に読み上げます。み言葉は声に出して読まず、ご自身でゆっくり読めるよう文字で残しています。ただし箴言と GoodNews は、中心となる聖句を物語の中で直接読み上げます。韓国語は録音された声で読み、箴言は父が子に語り聞かせるように男性の声で読みます。日本語ではお使いの端末の音声で読み上げます。パソコンでは地図の下に字幕が表示され(スマートフォンでは字幕なしで音声のみ)、舞台が文に合わせて動きます。
- 自動の旅:オンにしておくと、一つの場面を読み終えたあと、自動で次の場面へ進み、続けて読み上げます。オーディオブックのように流しておいて聞くことができます。
- 速さ:0.85 倍から 1.3 倍まで選べます。
- ♫ BGM:朗読の下に、場面にふさわしい音楽が静かに流れます。消したいときは音符のボタンを押してください。詩篇の旅では、BGM の代わりに歌が流れます。
場面カードのタブはそれぞれ何が違うのですか?
- 物語:場面をわかりやすく書き起こした文章です。下の方にある「知っておきたいこと」に歴史や地理の背景が、「立ち止まって考える」に今日の生活に照らして考える問いがあります。
- 本文:その場面の中心となるみ言葉を集めました。章と節もあわせて記しています。詩篇の旅では、ここに歌の歌詞があります。
- 比較(イエスの旅):四つの福音書のうちどの書がこの場面を記しているかを、章と節とともに並べて示します。
パウロの旅のいくつかの場面には、使徒の説教や出来事が伝える要点を押さえた「福音の核心」の囲みがあります。
パウロの旅の「手紙」タブは何ですか?
パウロが書いた十三通の手紙を、書いた順に集めました。手紙ごとに、どこで、だれに、なぜ書いたのか、ひと言にまとめた心、心に刻む三つの聖句をあわせて読めます。「手紙の道を見る」を押すと、書いた場所から受け取る場所まで、地中海の地図の上に点線でつながります。手紙を書いた場面では、カードに「この地で書いた手紙」もあわせて表示されます。
ダビデと列王記の場面にある「この場所で歌われた歌」は何ですか?
ダビデの旅の 17 の場面と列王記の旅の 10 の場面には、その場所につながる詩篇を結びつけてあります。詩篇の旅にその歌が上がっていれば物語の下に現れ、押すとすぐに聞くことができます。
詩篇の旅はどのように聞くのですか?
詩篇62 篇を、歌が生まれた場所に沿って八つのまとまりで歩きます。短い朗読でその歌の場所と背景を聞くと歌が流れ、歌詞が地図の上に大きく浮かび上がります。3D の舞台とクイズはなく、韓国語だけです。歌と歌詞は AI で作り、人の手で整えました。一篇ずつ上げているところなので、まだ準備中の歌もあります。
箴言の旅の街並みの舞台と「一日一章」は何ですか?
箴言は地図の代わりに、ソロモンの時代のエルサレムを人の目の高さの街並みの舞台で歩きます。朝の町の門から野、市場、友の家、夜の路地と王宮の前、わが家を通って、夜明けの知恵の家まで、一日を八つの場面でたどります。
上部の「一日一章」タブでは、31 章からなる箴言を日付に合わせて一日一章ずつ読めます。章ごとに聖句三つと父の一言があり、「読みました」を押すと今月読んだ章に印がつきます。
地図はどう操作しますか?
- ドラッグと拡大:地図をドラッグして周りを見渡します。拡大と縮小は場面に合わせて自動で行われ、パソコンでは左側の + / − ボタンで自分で拡大・縮小することもできます。イエスとパウロの旅のエルサレムの場面では都の中まで入り、3D の都の絵が現れます。
- 場所のチップ(左上の地名):押すと、今の場面の場所に戻ります。
- 全行程:これまでの道のり全体をひと目で見られます。もう一度押すと、今の場面に戻ります。
- ピンを押す:地図上の場所を押すと、そこで起きた場面へ移ります。
- 3D ボタン:土地の起伏を立体で見られます。3D ではホイールや二本指で拡大でき、パソコンでは左側のボタンで回転や拡大もできます。
- 下の時間バー:時期ごとに色と絵があります。点を押すと、見たい場面へすぐに移れます。明るく塗られた点は、すでに訪れた場面です。
スマートフォンではどう見ればよいですか?
場面カードは、画面の下から上がってくるシートになっています。最初は半分だけ上がり、地図と舞台が大きく見えます。
- シートの上のつまみを上へドラッグするか、文章を上にスクロールすると、いちばん上まで上がって文章が読みやすくなります。
- 下へドラッグすると一段ずつ下がってタイトルの行だけが残り、地図を広く見られます。
- ホーム画面に追加しておくと、アプリのようにすぐに開けます。旅ごとにアイコンと名前が別々にあります。
み言葉、対照表、クイズはどこにありますか?
- 「み言葉」タブ(上部):その旅のみ言葉を、旅の順に集めました。イエスの旅ではイエスの言葉を、ほかの旅では神の言葉とその道で語られた言葉を、詩篇では歌のくり返し部分を集めました。「愛」「パン」「平和」のように言葉で検索できます。
- 四福音書対照表(イエスの旅、右上の ⚙ 設定):61 の場面を四つの福音書がどこに記しているかを表で見られます。「四福音書すべて」「ヨハネのみ」のような絞り込みもできます。行を押すと、その場面へ移ります。
- 「クイズ」タブと場面ごとのクイズ(右下の「クイズ」ボタン):歩んできた場面を問題でふり返ります。詩篇の旅にはクイズはありません。
- わたしの足跡(上部の進行バーまたは設定):開いた場面には足跡が、正解したクイズには星がつきます。
- このアプリを共有(最初の画面または設定):スマートフォンではメッセージアプリなどの共有画面が開き、共有画面のないパソコンではサイトのアドレスがコピーされます。旅のカードの共有ボタンは、その旅のアドレスを送ります。
旅を歩き終えると何がありますか?
最後の場面を聞き終えるか、最後のカードの「旅を終える」を押すと、完了の画面が開きます。歩いてきた場面と場所、時期ごとに押されたスタンプ(イエスの旅は八つの時期)、クイズの星をひと目で見せ、地図を歩く旅では歩いた距離も表示します。
- 解いていないクイズがあれば、「残りの問に答える」でそれだけを集めて解けます。すべて正解すると「まっとうした道」の金色の印が押されます。無理に解かせることはしません。
- 飛ばした場面があれば、そこへすぐに移れます。
- いちばん心に残った場面を一つ選んでおくと、「わたしの足跡」に残ります。
- 最後には、この道が伝える良い知らせとともに、初めてその方に出会った方には教会への招きの言葉と祈りを、すでにその方に従っている方には祝福の言葉をお伝えします。
- GoodNews を終えるとイエスの旅へ、箴言を終えると「一日一章」へ続けて歩けます。
完了の画面は、初めて歩き終えたときに一度だけ自動で開き、その後は「わたしの足跡」から開き直せます。
みんなで使うのによい方法はありますか?
- 個人の黙想:一日に一つの場面を聞き、問いを一つ心に抱いて一日を過ごします。その場面の本文を聖書で直接読めば、なおよいでしょう。箴言の「一日一章」で、ひと月に箴言を一度読み通すこともできます。
- 家庭礼拝:画面を一緒に見ながら朗読を聞き、子どもたちとクイズを解いてみます。
- 小グループ・聖書研究:イエスの旅の「比較」タブと対照表で、同じ出来事を福音書ごとにどう記しているかを見比べ、パウロの旅では手紙を書いた場所とその理由をあわせて読みます。
- 教会学校:大きな画面に映し、「次の場所へ歩く」で一緒に道をたどります。歩いた距離を当ててみるのも楽しいでしょう。
- 伝道:福音を初めて聞く方と、GoodNews の四つの場面を一緒に見ます。
- 通勤・通学の途中に:自動の旅をオンにしてオーディオブックのように聞くか、詩篇の歌を続けて聞きます。
そのほかの質問
登録は必要ですか?記録はどこに残りますか?
登録やログインは必要ありません。訪れた場面、クイズ、「一日一章」の記録は旅ごとに別々に、今お使いの端末のブラウザにだけ保存され、どこにも送信されません。そのため、別の端末や別のブラウザでは記録は引き継がれません。記録は「わたしの足跡」から消すことができます。
ほかの言語でも見られますか?
右上の ⚙ 設定で言語を切り替えられます。韓国語、英語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、中国語、インドネシア語、日本語に対応しています。詩篇は韓国語だけです。録音された朗読は今のところ韓国語だけにあり、ほかの言語ではお使いの端末にある音声で読み上げます。
絵はどこから来たのですか?
イエスの旅の絵は、19 世紀フランスの画家ジェームズ・ティソ(James Tissot)による「キリストの生涯」の連作です。彼はこの連作のために聖地を何度も自ら訪れ、風景や人々を描きました。モーセとヨシュアの旅もほとんどがティソの旧約聖書の連作で、ほかの旅には、カラヴァッジョ、ラファエロ、レンブラント、ドレなどの作品のうち、著作権が切れて誰でも使えるものを選んで載せました。絵ごとに出典を記しています。
ふさわしい名画が見つからなかったモーセの旅の二つの場面と、GoodNews のペン画は AI で描き、絵の下にそのことを記しています。箴言と詩篇は、絵の代わりに街並みの舞台と歌で味わいます。
なぜキリスト教なのですか?
救われるために何をすべきか、それを人がするのか神がするのかを、同じものさしで諸宗教と比べたページを別に用意しました。最後に教会の話へとつなぎ、小冊子としてダウンロードすることもできます。